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Geschwindigkeit

Die Geschwindigkeit wird immer als Linie ausgehend vom Mittelpunkt des Objekts angezeigt und gibt Richtung und Betrag der Geschwindigkeit an (mit negativen Geschwindigkeiten habe ich das noch nicht getestet!). Dabei wird die tatsächliche Geschwindigkeit mit der Konstante VELOCITY_MAG multipliziert, um eine bessere Ausgabe zu erhalten. Bei $\verb*?VELOCITY_MAG?=100$ ergibt sich eine Anzeige in $\frac{m}{10s}$.



Debian User 2001-05-17