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Die Geschwindigkeit wird immer als Linie ausgehend vom Mittelpunkt des
Objekts angezeigt und gibt Richtung und Betrag der Geschwindigkeit an
(mit negativen Geschwindigkeiten habe ich das noch nicht
getestet!). Dabei wird die tatsächliche Geschwindigkeit mit
der Konstante VELOCITY_MAG
multipliziert, um eine bessere
Ausgabe zu erhalten. Bei
ergibt sich eine
Anzeige in
.
Debian User
2001-05-17