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Aufwärts: Die Async-Daten-Komponente
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  Inhalt
- receivedNewMessage:
- Flag, ob in diesem cycle schon eine Nachricht
vom Server empfangen wurde
- actionBuffer, lastAction:
- Puffer, in denen die vom Agenten durchgeführten
bzw. als letzte abgeschickten Aktionen mit ihrer Sendezeit liegen.
- headData, lastData, queueAccess:
- technische Variablen für die SensorData
queue.
- serverTime:
- aktuelle Serverzeit
- Mode:
- aktueller PlayMode
- serverOk:
- flag, ob initialisierung erfolgreich war und der Server
nicht schon tot ist
- deadCycles:
- Anzahl der cycles, in denen keine Nachrichten vom Server
empfangen wurden
- noMissedCycles:
- Anzahl der cycles, in denen der Agent keine Aktionen
vorbereitet hatte.
Debian User
2001-05-17