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Eigenschaften

receivedNewMessage:
Flag, ob in diesem cycle schon eine Nachricht vom Server empfangen wurde
actionBuffer, lastAction:
Puffer, in denen die vom Agenten durchgeführten bzw. als letzte abgeschickten Aktionen mit ihrer Sendezeit liegen.
headData, lastData, queueAccess:
technische Variablen für die SensorData queue.
serverTime:
aktuelle Serverzeit
Mode:
aktueller PlayMode
serverOk:
flag, ob initialisierung erfolgreich war und der Server nicht schon tot ist
deadCycles:
Anzahl der cycles, in denen keine Nachrichten vom Server empfangen wurden
noMissedCycles:
Anzahl der cycles, in denen der Agent keine Aktionen vorbereitet hatte.



Debian User 2001-05-17