bool verifyPrefix(const char prefix[4]) const;
Überprüfen, ob die Nachricht das gewünschte Prefix hat
bool verifyDestination( const unsigned int playerno ) const
Überprüfen der Nummer des Spielers, an den die Nachricht geht; bei
Broadcast (Spielernummer 0) wird bei beliebiger Spielernummer
true
zurueckgegeben.