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Auslesen der Informationen des Parameterblocks

bool isCoachMsg() const; Typ der Nachricht: true=Coach-Msg, also kurz.

unsigned int getSource() const; Auslesen der Nummer des Spielers, von dem die Nachricht stammt

unsigned int getDestination() const; Auslesen der Nummer des Spielers, an den die Nachricht gesendet werden soll.

unsigned int getServerTime() const; Auslesen der Serverzeit der Nachricht

bool getSideIsLeft() const; Auslesen der Seite des abschickenden Spielers (links= true)



Debian User 2001-05-17