bool isCoachMsg() const;
Typ der Nachricht: true
=Coach-Msg, also kurz.
unsigned int getSource() const;
Auslesen der Nummer des Spielers, von dem die Nachricht stammt
unsigned int getDestination() const;
Auslesen der Nummer des Spielers, an den die Nachricht gesendet werden
soll.
unsigned int getServerTime() const;
Auslesen der Serverzeit der Nachricht
bool getSideIsLeft() const;
Auslesen der Seite des abschickenden Spielers (links= true
)