next up previous contents
Nächste Seite: Zyklenbasierte Kommandos Aufwärts: Öffentliche Schnittstellen zum Versenden Vorherige Seite: Direkte Kommandos des Spielerclienten   Inhalt

Direkte Kommandos des Coachclienten

Die hier aufgeführten Kommandos werden dem Coach bisher nicht zur Verfügung gestellt (siehe Abschnitt[*] ).

sendLook()
sendet ein (look) direkt an den Server.
sendChangeMode(const char* playMode)
sendet ein entprechendes Kommando direkt an den Server.
sendMoveObject(const char* object, double x, double y)
sendet ein Kommando an den Server, um das in object beschriebene Objekt an die Stelle (x,y) auf dem Spielfeld zu setzen.
sendCheckBall()
sendet das entsprechende Kommando direkt an den Server.
sendEar(bool earOn)
sendet bei Parameter true ein (ear on), sonst ein (ear off) an den Server.
sendEye(bool eyeOn)
sendet bei Parameter true ein (eye on) , sonst ein (eye off) an den Server.



Debian User 2001-05-17